CAPÍTULO I: Equipes e Forma de Disputa
ARTIGO 1º - O Brasileirão N.L. 2018 será
formado por 10 equipes de 11 atletas cada. 5 equipes na categoria adulto e 5 equipes na categoria Master com 45 anos para cima.
ARTIGO 2º - As equipes jogarão com 7
atletas de cada lado no máximo e 5 atletas no mínimo. Em caso de uma equipe não
ter 5 atletas para iniciar o jogo ou ficar sem 5 atletas para continuar o jogo,
ela levará W.O, que fica definido por um placar de 3x0, independente do
resultado parcial da partida em andamento, se for o caso.
ARTIGO 3º - Na primeira fase, as equipes
jogarão entre si, totalizando 4 jogos para cada equipe, definindo 4 equipes que
avançarão para as semifinais.
ARTIGO 4º - Os horários dos jogos serão
aos sábados 16:00hs, 17:00hs ,18:00hs e 19:00hs Serão distribuídos os jogos alternando a ordem entre adulto e master.
ARTIGO 5º - Após os jogos da primeira fase
e a definição das posições das equipes no campeonato, serão disputadas as
semifinais: Primeiro contra o quarto lugar e segundo contra o terceiro lugar,
sendo que os melhores posicionados terão vantagem do empate no embate.
Após as semifinais, teremos a final e a
disputa pela terceira colocação, que serão disputadas sem nenhuma vantagem para
qualquer equipe.
ARTIGO 6º - Se duas ou mais equipes
terminarem a primeira fase com o mesmo número de pontos, será seguido o critério
de desempate abaixo:
1- Confronto direto
2- Saldo de gols
3- Gols pró
4- Gols contra
5- Cartões vermelhos
6- Cartões azuis
7- Cartões amarelos
8- Moeda
CAPÍTULO II: Duração dos Jogos e Início Atrasado
ARTIGO 1º - Os jogos terão o tempo total
de duração de 50 minutos, divididos em 2 tempos iguais de 25 minutos cada. Cabe
ao árbitro da partida a definição de acréscimos quando necessário.
ARTIGO 2º - Os intervalos dos jogos serão
de 5 minutos.
ARTIGO 3º - O juiz pode esperar por uma
equipe, no máximo, por 15 minutos. A partir desse tempo, o jogo deverá ser
iniciado, mesmo com as equipes incompletas. Porém é necessário que tenham pelo
menos 5 atletas por equipe em campo.
Parágrafo 1º - Caso uma das equipes não
tenha pelo menos 5 atletas, depois dos 15 minutos de espera, será dado W.O,
considerando placar de 3x0 para o adversário.
Parágrafo 2º - Caso as duas equipes não
tenham pelo menos 5 atletas, será dado W.O duplo, considerado 0 ponto para
ambas as equipes.
ARTIGO 4º - Em caso um equipe ficar com
menos de 5 atletas, durante uma partida, será considerado W.O, prevalecendo o
resultado maior entre: 3 x 0 (equivalente ao W.O) ou o placar no momento da
eliminação do quinto atleta.
CAPÍTULO III: Fase Final
ARTIGO 1º - Os jogos da fase final serão
disputados coma mesma duração de 50 minutos divididos em 2 tempos de 25 minutos
cada.
ARTIGO 2º - O time que estiver melhor
posicionado na tabela, terá a vantagem do empate nas semifinais.
ARTIGO 3º - Na grande final, nenhuma
equipe terá vantagem do empate. Cobrança de pênaltis serão utilizadas, caso
haja necessidade, para definir o campeão.
ARTIGO 4º - As disputas de cobranças de pênaltis,
em caso de necessidade, serão disputadas com o seguinte critério:
Parágrafo 1º - Será definido por sorteio,
qual equipe inicia a disputa.
Parágrafo 2º - Serão 3 cobranças para cada
equipe de forma alternada, podendo terminar antes em caso de vantagem
expressiva e fatal.
Parágrafo 3º - Em caso de empate nas 3
cobranças iniciais, serão cobradas penalidades, na mesma ordem inicial, de
forma alternada: 1 para cada equipe. Esse formato seguirá até que 1 das equipes
consiga sucesso na sua cobrança e a outra desperdice a sua.
Parágrafo 4º - Somente os atletas poderão
cobrar a penalidade. Os goleiros não poderão executa-la.
Parágrafo 5º - Primeiro cobram os atletas
que terminaram o jogo atuando e depois seguem as cobranças com os que
terminaram no banco de reservas. Em caso de todos os atletas cobrarem e a
disputa permanecer empatada, retorna a mesma ordem seguida anteriormente.
Parágrafo 6º - Os atletas punidos com
cartões azul e vermelho, não poderão participar da cobrança de pênaltis.
CAPÍTULO IV: Uniformes.
ARTIGO 1º - Os atletas deverão estar
devidamente uniformizados com camisa e calção das suas equipes. Não será
permitida a atuação do atleta sem uniforme completo.
ARTIGO 2º - Os caso de uniformes similares
não oficiais da equipe, serão analisados pela Comissão Organizadora.
CAPÍTULO V: Substituições.
ARTIGO 1º - Não há limite de substituições
por jogo para as equipes. O atleta precisa da autorização do árbitro para
executar a substituição, não dependendo da paralisação do jogo, que fica a
critério do árbitro.
CAPÍTULO VI: Goleiros
ARTIGO 1º - Os goleiros serão sorteados no
dia da rodada.
ARTIGO 2º - Os goleiros podem levar
cartões e deverão cumprir as punições como todos os atletas de linha.
ARTIGO 3º - As faltas do goleiro contam no
somatório das faltas coletivas. As faltas dos goleiros individuais, serão
acumulados da mesma forma dos atletas de linha e podem sofrer exclusão também.
Sendo substituídos obrigatoriamente por um atleta em condições de jogo, da
mesma equipe.
ARTIGO 4º - Os goleiros não poderão cobrar
as penalidades que decidem os confrontos, em caso de empate.
ARTIGO 5º Não haverá revezamento, dentro
de um mesmo jogo, entre os goleiros de dois times opostos.
CAPÍTULO VII: Punições por faltas.
ARTIGO 1º - Cada equipe poderá fazer 5
faltas por tempo de 25 minutos em cada jogo sem sofrer punição. A partir da 6ª
falta por tempo de 25 minutos, será punida com o adversário tendo um tiro
direto sem barreira, na distância de 4 metros a partir da marca do pênalti, para adultos e 3 metros para Master.
Todos os atletas deverão ficar atrás da linha da bola até a cobrança ser
realizada. O goleiro deverá ficar em cima da linha do gol, conforme acontece em
um pênalti. As faltas zeram no intervalo.
ARTIGO 2º - A cobrança do tiro direto
deverá ser feita pelo atleta que sofreu a última falta, que originou a punição.
Em caso de falta técnica ou mão, o adversário poderá escolher um atleta, que esteja
em campo, para a cobrança. Caso o goleiro sofra a falta, ele deve cobrar o tiro
direto também.
ARTIGO 2º - Cada atleta poderá fazer até 4
faltas por jogo (incluindo os 2 tempos). A 5ª falta de um atleta na mesma
partida, elimina o mesmo que deverá ser substituído por outro. Se não houver
nenhum atleta disponível para substituí-lo, a equipe jogará com um a menos.
CAPÍTULO VIII: Cartões de advertência e eliminação.
ARTIGO 1º - O árbitro tem a liberdade da
decisão de punir os atletas com o cartão amarelo como advertência. Um mesmo
atleta não poderá levar o segundo amarelo na mesma partida, sendo punido no
caso, com o cartão vermelho e eliminação imediata da partida sem substituição.
Parágrafo 1º - 3 cartões amarelos
suspendem os atletas para os próximos jogos.
Parágrafo 2º - Os cartões amarelos serão
zerados antes das semifinais, ou seja: Não haverá suspensão por cartão amarelo,
que impeça o atleta de jogar as semifinais.
ARTIGO 2º - O árbitro tem a liberdade de
punir os atletas com o cartão azul. Um atleta punido por cartão azul é
imediatamente eliminado da partida . Após cumprir 3 minutos de punição com 1 atleta a menos, sua equipe poderá colocar outro
atleta, do banco de reservas, no jogo. Caso não haja
atleta disponível para substituição do punido, a equipe ficará com um atleta a
menos em campo.
Parágrafo 1º - 3 cartões azuis
suspendem os atletas para o próximo jogo.
Parágrafo 2º - O cartão azul equivale no histórico do atleta como cartão amarelo, ou seja: 2 amarelos + 1 azul = suspensão. 1 amarelo + 2 azuis = suspensão. 3 azuis = suspensão.
Parágrafo 3º - Em caso do atleta levar 1
cartão amarelo no jogo e, no mesmo jogo, levar 1 cartão azul direto, ele terá
os 2 cartões acumulados no histórico.
Parágrafo 4º - Os cartões amarelos e azuis
serão zerados antes das semifinais, ou seja: Não haverá suspensão por cartão
amarelo, que impeça o atleta de jogar as semifinais.
ARTIGO 3º - O árbitro tem a liberdade de,
em casos extremos, punir o atleta com cartão vermelho. O atleta punido será
imediatamente eliminado de campo, não sendo permitido a sua substituição. A
equipe desse atleta ficará com menos um jogador em campo.
Parágrafo 1º - O cartão vermelho suspende
os atletas para próximo jogo. Sendo analisado cada caso na comissão
organizadora exposta no capítulo X. A suspensão por cartão vermelho,
impede o jogador de jogar semifinal ou a final, se for o caso.
CAPÍTULO IX: Taxa de inscrição.
ARTIGO 1º - Cada atleta deverá contribuir
com a taxa de R$ 100,00 (cinquenta reais) para participar do torneio. Taxa essa
que vai auxiliar nas despesas com: Uniformes, goleiros, árbitro,
churrasco final e premiação (medalhas).
CAPÍTULO X: Comissão Organizadora.
ARTIGO 1º - A Comissão Disciplinar será
formada por 5 atletas, sendo 1 representante de cada equipe. Na ausência do
representante, será escolhido outro, da mesma equipe do ausente, para
participar de eventuais decisões.
ARTIGO 2º - Os cartões vermelhos deverão
ser analisados pela comissão para suspensão ou não do atleta, do próximo jogo
ou até do campeonato. Essa decisão precisa ter maioria, do contrário será
decidida na moeda.
ARTIGO 4º - A questão de utilizar
uniformes extra oficiais será analisada pela comissão e deverá ter a maioria
para conclusão, do contrário será decidida na moeda.
ARTIGO 3ª – Quaisquer alterações nesse
regulamento, precisarão ter unanimidade da Comissão para procedência.
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